
4月下旬的游戏圈热闹得有点不像话。几家大厂的发布会撞在一起,Switch 2的阵容逐渐明朗,国产大作也接连爆出重磅消息。今天就来盘一盘这半个月值得关注的几件大事。
微软和索尼的发布会,一个官宣了一个还在谜语人
先说微软。4月16日,微软办了一场Xbox游戏发布会,传说中的《地铁》IP新作——《地铁2039》正式亮相。目前关于这款游戏的具体细节还不多,但此前的废案信息透露它可能会采用完全开放世界设计,并有完整的制作系统。这消息一出,《地铁》老粉基本都坐不住了。
紧接着,微软又官宣了另一场——北京时间4月24日凌晨1点,与IGN联合举办ID@Xbox独立游戏展示会,届时将展出《雾影猎人》《远日点》《我独自升级:起立·觉醒》以及《格兰德大酒店没有鬼》等作品。官方还承诺会有“独家预告片、新面貌和实机演示”,外加一个神秘“惊喜”。对独立游戏感兴趣的玩家,这场值得蹲一蹲。
索尼这边就有点微妙了。此前消息满天飞说4月16日有一场State of Play,据爆料本场不会有PS5第一方独占游戏,但可能揭晓《刺客信条4:黑旗》重制版,同时《Saros》也有望亮相。结果16号当天什么也没发生,反而19号又有一位阿拉伯记者跳出来说下一场State of Play“内容满满”,但随后又改口说“就是随便聊聊”。到底是真有料还是在画饼,只能继续蹲了。
值得一提的是,XGP玩家4月份能白嫖的游戏挺香——《哈迪斯2》《上古卷轴4:湮没 重制版》《熔炉》《吸血鬼幸存者》衍生作等均已加入阵容。单一个《哈迪斯2》就值回票价了,有XGP的别错过。
Switch 2:销量不及预期,但阵容还在猛堆
Switch 2的日子不算特别好过。任天堂近日推出了《超级马力欧银河1+2》同捆版Switch 2主机,售价500美元,比单独购买省20美元,意在借同名电影热度提振硬件销量。为什么突然搞同捆?背景是假日季销量不及预期,Switch 2已减产的传闻也在流传。
不过硬件是一回事,阵容是另一回事。Switch 2今年的第一方阵容相当能打:已经发售的有《宝可梦传说 Z-A》《马力欧网球:狂热》《宝可梦Pokopia》等,今年内还有《星际火狐》新作、《斯普拉遁:涂击队》《火焰纹章:万缕千丝》,以及《塞尔达传说:时之笛》重制版预计下半年发售。
第三方方面,《守望先锋》Switch 2原生版已于4月15日上线,实现稳定60fps,新DPS英雄西拉同步登场,技能设计兼顾机动性和战术性,造型辨识度拉满。FS社新作《The Duskbloods》也计划年末发售。阵容堆到这份上,就看后续硬件销量能不能跟上节奏了。
《影之刃零》:手工打磨的国产3A,进入最后冲刺
这段时间最让人精神一振的消息,来自灵游坊。4月10日,制作人梁其伟发布长文,宣告《影之刃零》整体开发已进入收尾阶段,距离9月9日全球发售只剩五个月。
最打动人的是梁其伟的坚持——公开立下“军令状”,所有内容均由人类艺术家完成,绝不使用AI图形技术。角色建模基于真人演员3D扫描,武打动作由二十多位功夫演员动作捕捉,团队还专程前往峨眉山、广东等地向传统门派传承人求教。就连游戏内的引导性地图,也完全出自中央美院国画系研究生之手,用毛笔和宣纸绘制。他说了一句值得反复琢磨的话:“人类的劳动不是获得价值的手段,而是价值本身。”
在AI渗透率越来越高、Steam上AI生成游戏已破万款的背景下,这种“手作”姿态本身就是一种态度。值得一提的是,《影之刃零》还将参展4月30日到5月3日在巴西圣保罗举行的Gamescom LATAM,并在现场提供线下试玩。
国产单机新作,源源不断
除此之外,近期还有几款国产新作值得关注:山雨工作室开发的3D中式民俗恐怖解谜游戏《女吊》已于4月18日发售,开发组坦诚地列出了优缺点——微恐、碎片化叙事、对晕3D不太友好——这种“实诚”在行业里反倒显得珍贵。以古代战争为背景的模拟建造游戏《烽沙》已在Steam推出试玩Demo,预计Q3正式发售。经过四年开发的开放世界冒险游戏《华夏史诗:战国》也已正式发布,融合RPG与SLG玩法,玩家可体验修身、齐家、治国、平天下的完整历程。米哈游自研生活模拟游戏《星布谷地》4月21日开启了限量删档测试。
从独立恐怖到开放世界,从模拟建造到生活模拟,国产单机的品类版图正在一点点扩宽。
最后说两句。4月下旬这一波,不管是发布会扎堆还是国产游戏的接连爆出,都让人感觉到2026年的游戏圈节奏正在加速。5月和6月还有夏季游戏节和E3档期,更大的场面应该还在后头。咱们就继续蹲着,有好消息我再第一时间来聊。
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